Kaip aš kažkada buvau reido vadovas WoW ir ko išmokau visą gyvenimą

Reidų lyderis „World of Warcraft“ yra visą laiką dirbantis, nugriaudantis darbas. „MeinMMO“ autorė Larissa Tada prisimena savo, kaip „WoW“ reidų vadovės, laiką ir pasakoja apie savo gyvenimo patirtį. Yra įdomybių, tokių kaip piktnaudžiavimas vaizdo įrašu.

Šis straipsnis jau buvo paskelbtas 2019 m. Kalėdomis. Istorija mums pasirodė tokia graži, kad norėjome ja dar kartą pasidalinti su jumis 2020 m.

Kaip aš ten patekau?? Priimti reido lyderio poziciją WoW yra daugeliui sunkus sprendimas. Aš tiesiog įšokau į jį, nes mūsų reido vadovas buvo sustabdytas. Ir staiga turėjau nemokamą visą darbo dieną.

Atlygis buvo mano bendražygių dėkingumas, man to visada pakako. Be to, daug pasiėmiau su savimi savo tolesniam gyvenimui ir įgijau patirties, kurios nenorėčiau praleisti.

Ką aš vedžiau? Praėjo nemažai laiko nuo to laiko, kai vadovavau reidui, bet daug apie tai galvoju. „Icecrown Citadelę“ aš paleidau „Wrich of the Lich King“ 10 asmenų režimu „Hardcore“ (HC) lygiu. Ir visa tai apie pusmetį.

Icecowno citadelė

Norėčiau pasidalinti su jumis čia, kaip suvokiau užduotį kaip „RAID“ lyderį (RL). Tai, žinoma, subjektyvu ir visi su tuo susiduria skirtingai. Jūs sužinosite apie kelias mano darbo sritis:

  • Įgūdžiai, reikalingi RL
  • LR uždaviniai
  • Kasdienė beprotybė
  • Ko negali būti pasiruošęs
  • Mano išvada visam gyvenimui

Kaip turėtų atrodyti reido vedėjas??

Jei jus taip pat domina tapti RL, manau, turėtumėte atsinešti keletą įgūdžių:

  • Jūs neturėjote nukristi ant burnos, nes turėsite daug kalbėti
  • RL turi sugebėti įžeisti. Jūs dažnai esate bogeyman (arba boo moteris) ir jūs ne visada galite būti tik malonus
  • Norint žaisti žaidimą reikia neįtikėtinai daug laiko
  • Organizaciniai įgūdžiai yra būtini
  • Tai taip pat apima galimybę paskirti ir perduoti užduotis kitiems
  • Turite mokėti kritikuoti ir pripažinti klaidas
  • Automatiškai nukentės jūsų, kaip vieno žaidėjo, pasirodymas, todėl turėtumėte sugebėti uždėti tuštumą ant galinio degiklio

Reido vadovo užduotys: pasiruošimas, vedimas, tolesnė veikla

Galutinis Icecrown Citadelės bosas - Arthas

Kas svarbu ruošiantis? Turbūt pats sudėtingiausias darbas yra pasiruošimas reidui:

  • Aš valandų valandas praleidau prie vaizdo įrašų. Žiūrėjau ir įsiminiau skirtingas visų viršininkų strategijas.
  • Net pasibaigus reidui, vis ieškojau naujų galimybių. Ypač tiems, kurie gerai tinka mano gildijai ir žaidėjams.
  • Tai taip pat apėmė būtinus priedus. Visada norėjau būti naujausia su naujausiomis priemonėmis. Ypač norint pranešti apie reidą, pradžioje buvo būtina turėti viršininko įrankį.

Buvo atliktos naujos analizės su kiekvienu pleistru. Aš visada žinojau, kurie pastatymai ir klasės šiuo metu veikia geriausiai.

Yra tokių kiekvieno reido analizių

Kai buvau sugalvojęs savo strategiją, aš, kaip RL, turėjau skirti vaidmenis. Buvo labai svarbu gerai pažinti mano gildijos ar grupės žaidėjus. Visada klausiau savęs, kuri kokiai užduočiai geriausiai tinka. Ypač tada, kai žaidėjas turėjo pasirinkti keletą simbolių.

Kas nutiko reido metu? Visų pirma, RL turėjo paaiškinti viršininką. Tiesą sakant, turėčiau manyti, kad kiekvienas HC žaidėjas žino bosus. Žinoma, to niekada nebuvo. Tačiau man patinka paaiškinti ir man buvo smagu koordinuoti skirtingas grupes.

Boso kovoje paskelbiau pranešimus gydytojams ir žalos platintojams, pavyzdžiui, kada vengti atakų ar kada žaidėją reikėjo ištraukti iš spąstų. Mano tankai sutiko savarankiškai. Man patiko dirbti šį papildomą darbą.

Lordas Markas netgi pirmasis reido bosas

Šie pranešimai taip pat pritraukė reido dėmesį. Jei žaidėjas kelias valandas stengiasi per skliautą, jo mintys neišvengiamai klaidžioja. Tai net neturi būti specialiai. Jei tarp jų yra keli ryškūs žodžiai, visi lieka tikslai.

Koks yra geriausias būdas žaisti kaip reidas? Man buvo didelis privalumas, kad vaidinau gydytoją. Kaip druidas, aš vis tiek turėjau viso reido apžvalgą. Nes aš buvau atsakingas už visų žaidėjų palaikymą, išskyrus tankus.

Bet prieš tai aš padariau žalos tolimoje kovoje. Ir ar draugai, žaidę rankomis į rankas, man daug ką pasakė. Taigi turėjau idėją apie kiekvieną klasę ir vaidmenį.

Tuo metu vis dar būtina kaip druidas: medžio forma

Tačiau kitos klasės taip pat turi savo privalumų kaip RL. Žalos pardavėjas, neatsižvelgdamas į tai, ar tai yra rankinė, ar rankos kova, visada turi bosą, o ne žaidėjų gyvenimą. Kai tik oponentas imasi atakos, jis gali iškart reaguoti. O tankai ir taip turi didžiąją dalį mechanikų geros formos ir gali koordinuoti.

Priešingu atveju man buvo svarbu vieną kartą per reidą pasijuokti. Žmonės tiesiog geriau žaidžia, kai būna geros nuotaikos ir geros nuotaikos. Be to, „WoW“ vis dar yra žaidimas HC reide ir turėtų būti įdomus.

Kas įvyko po reido? Kai mūsų reidas pasibaigė, mes keletą minučių trumpai pasakojome. Tai įvyko gildijos ir pagrindinės komandos viduje. Kartu svarstėme, kas sekėsi, o kas - blogai.

Man labai pasisekė su savo gildija. Vargu ar kam buvo problema pakeisti vaidmenis prireikus. Be to, visiems žalos platintojams patiko stovėti prie manekeno ir praktikuoti jos įgūdžių kaitaliojimą.

Įkeliamas ekranas WOTLK

Mūsų kasdieninė beprotybė reido metu

Nepažįstamieji TS: Mes reidavome du kartus per savaitę apie 4 valandas. Tai, žinoma, taip pat reiškė, kad visi nariai buvo susirinkę į balso pokalbį. Tada mes dar naudojome „Teamspeak“.

Kiekvieną kartą, kai reide turėjome keistą žaidėją ir prisijungėme prie „Teamspeak“, visada buvo toks posakis, kurį tikriausiai žino daugelis žaidėjų:

Aš darau klasifikaciją, o naujas vaikinas klausia, ką 13-metis berniukas veikia TS. Kaip ir kiekvieną kartą, aš pareiškiu, kad esu mergaitė, pilnametė ir, beje, reido vadovė. Mano berniukai juokiasi, artimiausias kelias valandas negirdėsime garso iš keisto grotuvo.

Per kelis mėnesius tai išsivystė į bėgimą. Jis nuėjo taip toli, kad mano reidas kartais sąmoningai kreipėsi į mane neteisingai. Tokie vardai kaip Kevinas, Justinas ir Klausas buvo populiarūs.

Praeities nesantaika: „Teamspeak“

Piktūs tėvai fone: Balso pokalbis vis tiek visada buvo nuotykių kupinas. Mūsų gildijos žaidėjas beveik kiekvieną kartą ginčijosi su mama. Žinoma, jis taip negalvojo ir mes laimingai viską girdėjome.

Kartais pasidarė taip blogai, kad turėjau jį ištraukti iš kanalo arba išmesti iš serverio. Priklausomai nuo to, kas vyko greičiau. Vieną kartą prireikė beveik 15 minučių, kol jis tai pastebėjo ir grįžo. Tada jis supyko, nes kalbėjo su mumis - oi.

Šuolio reido nariai: Mūsų reide niekada negalėjo trūkti šokinėjančių gydytojų ir žalos dilerių. Visų pirma aš, kaip reido vedėjas. Jei būtų buvę reguliarūs mūsų reidų vaizdo įrašai, tai būtų paveikslėlis kaip guminių meškų gauja.

Šis šuolis visada mus prajuokino ir turėjo gerą nuotaiką. Ypač mano druidas atrodė gana juokingai. Kai išgydžiau medžio pavidalu, mano personažas numetė rankas taip, lyg jis būtų linksmas. Man labai trūksta medžio formos WoW, kai apie tai galvoju

...

Populiari ir miela guminukų gauja iš televizijos

Lenktynės dėl žalos: Kiek leido bosas ir žaidėjo klasė, visi turėtų judėti toliau. Šią šokinėjimo taisyklę įvedžiau ypač dviem savo žalos pardavėjams. Jiedu visada troško didžiausios žalos, nekreipdami dėmesio į savo aplinką.

Jų koncentracija taip pat nebuvo apsaugota nuo pranešimų. Tai iš dalies lėmė tai, kad jie abu mirė su pirmuoju viršininku. Ir su jais visas reidas. Pirmasis viršininkas Markas iš tikrųjų nebuvo jokių problemų.

Probleminiai viršininkai, kurie iš tikrųjų nebuvo tokie sunkūs: Viena didžiausių mūsų problemų buvo boso profesoriaus epideminė žmogžudystė. Aš nelabai žinau, kas tai buvo. Iš tikrųjų viskas. Tempti gleives nebuvo gerai. Daugelis mirė nuo balų ar butelių. Čia ypač gydytojai, be abejo, ir aš.

Profesoriaus epidemijos nužudymas taip pat yra „Hearthstone“

Aš kaupiau savo smegenis, kaip mes galime visa tai optimizuoti. Vis žiūrėjau vaizdo įrašus. Tuo metu jų kokybė buvo iš dalies po žeme. Tai nepadarė daug.

Po kelių savaičių jis tiesiog praėjo savaime. Pagaliau mums tai pavyko ir beveik niekada ten nebevalėme. Smagu, kad galutinis viršininkas mainais nebuvo problema.

Mes turėjome tiek daug problemų su ankstesniais viršininkais, net su pirmaisiais. Tačiau Lich King Arthas mirė antrą naktį, kai mes jį pasiekėme. Galbūt taip buvo ir todėl, kad visi jo labai laukė. Visi tą dieną buvo gerai pasiruošę, geriau nei bet kada anksčiau.

Ko nebuvau pasirengusi

...

Vieną vakarą su savimi turėjome keistą žaidėją. Jis iš anksto paklausė, ar galėtų užfiksuoti reidą. Mes susitarėme. Man taip pat buvo įdomu pamatyti vieną iš mūsų vaizdo įrašų.

Baisusis Lich Kingas

Užsienio žaidėjas dabar nebuvo geriausias, tačiau jis padarė gerą darbą. Jis taip pat buvo labai draugiškas komandoje. Vakaro pabaigoje jis atsisveikino. Tada jis norėjo pasidalinti vaizdo įrašu su mumis, bet mes jo daugiau negirdėjome.

Po kelių dienų man parašė draugas ir atsiuntė vaizdo įrašą. Geras žmogus tik sukirto mūsų nesėkmingus bandymus ir nesėkmes. Be to, buvo atitinkama muzika ir juokingi efektai.

Žinoma, mums tai visai nebuvo juokinga. Jis taip pat vėl aiškiai parašė mūsų gildijos pavadinimą. Jis nė vienu skiemeniu nepaminėjo, kad mes jį praktiškai traukėme su savimi, beveik iki paskutinio viršininko.

Žvelgiant atgal, galiu juoktis apie tai. Šiaip vaizdo įrašas internete nebuvo ilgas ir iš tikrųjų buvo juokingas. Galiausiai kai kurių draugų paragintas ištrynė. Nemaniau, kad tuo metu buvo šaunu. Aš buvau įžeista ir daugiau niekada neleidau įrašyti vaizdo.

Mano išvada gyvenimui už reidų ribų

Kaip bebūtų keista, Arthas su mumis neturėjo apie ką juoktis

Neapibrėžtumo problema: Per daug laiko išmokau kaip RL. Aš buvau vienintelė mergina gildijoje ir taip pat labai jauna. Kai gavau darbą, buvau labai nesaugi. Bet jau per pirmuosius reidus įgijau daug pasitikėjimo savimi. Šį jausmą išlaikiau iki šiol.

Kai buvau prekiautojas žalos srityje, visada turėjau spaudimą teigti save. Man buvo sunku pripažinti klaidas. Ypač pradžioje man buvo labai sunku, kai reidas mirė. Visas nesėkmes siejau su savimi kaip reido vadu.

Laikui bėgant to tapo mažiau. Be to, tam tikru momentu aš galėjau daug labiau kritikuoti. Aš išmokau atsiskirti ir neimti į viską asmeniškai. Ir ne tik WoW.

Organizacija yra viskas: Aš taip pat įgijau daug organizacinių talentų. Reidų planavimas, strategijų kūrimas ir žaidėjų padalijimas. Tam tikru momentu viskas vyko daug lengviau.

„Icecrown Citadel“ vis dar yra vienas mėgstamiausių reidų iki šių dienų

Net ir šiandien savo darbuose ir pomėgiuose naudoju praeities metodus. Pavyzdžiui, man patinka rašyti sąrašus. Ir tai kiekvienoje gyvenimo situacijoje.

Reido vadovas kaip mokytojas: Aš vis dar mėgstu aiškintis. Aš tai sužinojau būdamas RL. Po to visada norėjau būti mokytoja. Tai nepasiteisino, bet dabar dėstau universitete. Taigi man buvo smagu mokyti kitus.

Aš negalėjau to įsigyti: Vienintelis dalykas, kurio niekada negalėjau atsisakyti, buvo mano harmonijos troškimas. Aš visada norėjau, kad visi reido dalyviai išeitų laimingi - tai, žinoma, buvo neįmanoma. Net ir šiandien esu įskaudinta, kai žmonės manęs nemėgsta. Kaip RL tai buvo ypač blogai.

RL visada yra veiksmo centre. Dažniausiai jį kaltina nepatenkinti žaidėjai. Vis dėlto iš to sužinojau kai ką svarbaus. Net jei man tai nepatinka, niekas negali su visais draugauti. Todėl juo svarbiau laiką leisti su artimaisiais.

Atsižvelgdami į tai, linksmų Kalėdų ir kelių ramių dienų su artimaisiais! Ir jei norite gaminti ką nors MMO, tai yra 7 nerdy receptai.

Šaltinis (-iai): WoWhead, Fandom