Valorant: geriausi agentai nuo ko pradėti ir kuo jie tokie geri

„Valorant“ derina tikslų šaudymą su beprotiškais įgūdžiais. Ne visi agentai tinka pradedantiesiems, o jūsų patirtis taip pat vaidina svarbų vaidmenį. Pradžioje pasižiūrėkite, kuris personažas jums tinka.

Kodėl svarbus agento pasirinkimas?? Sunkus šaulys „Valorant“ yra susijęs su ginklu. Nors yra sugebėjimų, kurie gali padaryti daug žalos, dauguma nužudymų įvyksta dėl ginklų įvairovės.

Bet turėdami nepaprastus agentų įgūdžius, galite stipriai paveikti žaidimą. Minios kontrolė, gydymas, privatumo apsauga ar žvalgyba - bet koks teisingai naudojamas įgūdis gali nulemti apsikeitimą ugnimi ar ištisus raundus.

Todėl pradedantiesiems ypač svarbu suprasti, kad savo įgūdžiais galite daryti didelę įtaką. Pažvelkite, kaip teisingai naudoti 4 agentų tipus ir kokius agentus galite naudoti savo komandai nuo pat pradžių.

Du agentai puikiai tinka pradėti

„Valorant“ siūlo iš viso 10 agentų, tačiau pirmiausia turite atrakinti pusę jų. Čia yra 5 pradiniai agentai:

  • Siera - taktikas
  • Jettas - dvikovininkas
  • Finiksas - dvikova
  • Šalavijas - globėjas
  • Sova - iniciatorius

Kurie agentai geriausiai tinka pradedantiesiems? Jei esate visiškai naujas „Valorant“ vartotojas ir norite žingsnis po žingsnio priprasti prie greičio ir ginklų, pasirinkite taktiką „Sova“ arba sargybinį „Sage“. Abi suteikia tvirtų įgūdžių, su kuriais neturite pakelti sau tiesioginio pavojaus ir vis tiek galite būti komandos palaikymu. Dauguma įgūdžių nėra nemokami, tačiau, norėdami pradėti turą, turite juos nusipirkti parduotuvėje, kaip ir CS: GO.

Sova - Apšvieta: Su šiuo iniciatoriumi galite daryti didelę įtaką be didelės rizikos. Jo žvalgybinis smūgis („E-Skill“) yra pasiekiamas bent kartą per kiekvieną raundą ir suteikia jūsų komandai tikrai didelį pranašumą pradedant pirmąjį ugnies keitimą, nes galite „išvalyti“ priešo karius komandos draugams.

Su jo „C-Skill“ (pelėdinis dronas) patogiai skrendate virš mūšio lauko ir galite tiesiogiai šnipinėti priešus. Sova gali būti stiprus palaikymas savo komandai, ir jam vargu ar reikia kelti pavojų. Jo paskutinė ataka eina net per sienas ir gali padaryti žalos, atitraukti dėmesį ar priversti aptiktą priešą tam tikra kryptimi.

Šalavijas - gydytojas: Šis agentas maišo galingus gydomuosius sugebėjimus su minios kontrolės atakomis. Būkite šalia savo komandos ir palaikykite dvikovininkus jiems stojant į kovą. Jei viskas nesiseka, kurį laiką galite sukurti didžiules sienas („C-Skill“) ir padovanoti savo draugams gydomąjį kamuolį („E-Skill“)..

Jei priešo komanda bando jus aplenkti arba norite užkirsti kelią priešui greitai pereiti per tam tikrą sritį, jūs vis tiek turite savo "lėtėjančią sferą " (Q-Skill). Kaip torto glazūra, Sage'as pasiūlo galutinius sugebėjimus, kurie gali atgaivinti agentą iš jūsų pačios komandos.

Karšta už nužudymą? Mes taip pat turime kažką!

Jei rungtynes ​​pradėsite su tam tikru užmoju ir jau turite daug patirties su šauliais, galite pradėti nuo vieno iš dviejų dvikovų.

Ką aš turėčiau imtis, jei aš einu iš „Counter-Strike“ krypties? Finiksas yra jūsų pasirinkimas čia. Dvikovos dalyvis ateina su granata („E-Skill“ yra tarsi Molotovo kokteilis) ir „Flashbang“ („Q-Skill“ yra kaip mišri granata). Norėdami tai padaryti, galite sukurti nemalonią ugnies sieną, kuri kenkia oponentams. Jei prisiimsite „žalos“ iš savo ugnies įgūdžių, jūs taip pat pasveiksite. Be to, atsiranda galutinis sugebėjimas, kuris suteikia jums tikrą „atkūrimą“ kuriam laikui.

Jei jaustumėtės kaip namie naudodamiesi „Valorant“ ginklais, nuo pat pradžių galite žibėti su „Phoenix“. Prisiminkite savo daugybę valandų CS ir paimkite „Riot Shooter“ šiek tiek kaip „Valve“ kolega. Bet jūs taip pat turite tvirtų įgūdžių, kurie suteikia jums daugiau taktinės laisvės nei su „Counter-Strike“. Ypač tada, kai jūsų galimi sugebėjimai yra pakrauti, galite trumpam rizikuoti ir tapti turo herojumi.

Ką turėčiau pasirinkti, jei esu įpratęs prie greitesnių šaulių? Čia susiduria Jettas. Ar esate labiau įpratęs prie „Call of Duty“ judėjimo ar beprotiškų judesių, tokių kaip „Destiny 2“, išbandykite šį dvikovą. Jis gali šokinėti („Q-Skill“), „dashen“ („E-Skill“) ir yra su dūmų granata („C-Skill“), kuri gali patikimai atitraukti apžvalgą nuo priešo, o jūs iš viršaus daužote neįtariančius priešus..

Su Jettu jūs, kaip gynėjas, galite nustebinti savo oponentus iš pozicijų, kurių dauguma agentų negali pasiekti, ir apgauti juos atakuoti nepažįstamais manevrais. Jūsų „Ultimate“ suteikia jums keletą bjaurių peilių, kuriais galite tiksliai ir sunkiai pataikyti net judėdami.

Klasės pasirinkimas pagal jūsų žaidimo stilių - pažengęs taktikas

„4-Ark“ tipai turėtų būti naudojami sumaniai bendraujant. Priekyje esančius dvikovininkus palaiko iniciatoriai. Globėjai sulaiko įsiveržusius priešus arba palaiko karių puolimą fronte.

Taktikai siūlo unikalius įgūdžius, kurie gali dar labiau pagilinti komandos strategiją ir nustebinti varžovą - todėl jie labiau tinka pažengusiems žaidėjams.

Ką gali padaryti dvikovininkai? Jūs formuojate pirmąjį komandos priekį ir esate atsakingas už priešininkų komandos nužudymą ir slopinimą. Jų sugebėjimai palaiko jus kovoje su ginklais, stebindami atakas ar greitus veiksmus.

Ką gali padaryti iniciatoriai? Su šiais rėmėjais sukuriate galimybių savo komandai. Jie naudoja savo įgūdžius, norėdami ištirti mūšio lauką arba sukurti pranašumą apsvaiginimo granatomis. Kartu su dvikovomis iniciatoriai užtikrina sėkmingą kovos pradžią, kad po pirmojo pasikeitimo ugnimi, tikėkimės, į likusį raundą turėsite pranašumą.

Ką gali sargybiniai? Šios klasės sudaro komandos gynėjus. Turėdami gerus minios valdymo įgūdžius, gydydami ar mokydami, jie palaiko komandos pažangą ar padeda išlaikyti liniją.

Ką taktikai gali padaryti? Šie agentai yra ypatingi ir juos sunku įdėti į stalčių. Klasėje yra didžiausi taktikų skirtumai. Pavyzdžiui, siera gali išmušti komandą, o Omeno sugebėjimai sukelia priešų sumaištį ir chaosą. Taktiko pasirinkimas gali tiesiogiai parodyti, kurios strategijos siekia komanda, ir, atvirkščiai, gali reikšmingai paveikti jūsų komandos taktiką.

Brimstone yra taktikas tarp pradinių agentų ir gana netinkamas atvykti.

Kada turėčiau išbandyti kitus? Laikui bėgant atrakinsite vis daugiau agentų, kol galėsite pasirinkti iš 10. Kai tik įsitaisysite pusiaukelėje į „Valorant“, išbandykite visus agentus, kol veikia beta versija. Beje, jei jūs ieškote visų agentų sąrašo ir kam jie tinka, tada pažiūrėkite čia: