„Starcraft 2" kategorijoje jūsų reitingas netrukus nebebus žaidžiamas tik prieš žmones - žudikas dirbtinis judėjimas

„Starcraft 2“ žaidėjai ateityje Europos reitingo reitinge turės varžytis su „AlphaStar KI“. Dirbtinis intelektas anksčiau sukėlė sensaciją, kai kai kurie profesionalai atrodė seni.

Viskas apie tai: „AlphaStar“ yra dirbtinis intelektas (trumpai dirbtinis intelektas), kurį sukūrė „DeepMind“. Bandomajam bandymui „AlphaStar KI“ ateityje žais nedidelį skaičių „Starcraft 2“ reitinguojamų žaidimų Europoje.

Testas turėtų vykti kuo anonimiškiau. Taigi žaidėjai neįsivaizduos, ar jie žaidžia rungtynes ​​su „AlphaStar KI“. Dėl šios priežasties daugiau informacijos apie kampanijos pradžią nebus.
Testo rezultatai vėliau bus pateikti moksliniame darbe kartu su pakartojimais.

Ar tai teisinga??

Konkuruojantiems žaidėjams gali kilti testo sąžiningumo klausimas. Dirbtinis intelektas jau buvo naudojamas šių metų pradžioje ir buvo nepaprastai sėkmingas prieš profesionalus. Tačiau ne visai teisingomis sąlygomis. „AlphaStar AI“ sprogdindamas antžmogiškai greitai ir tiksliai spragtelėjo.
Būsimame bandymo etape buvo atlikti keli pakeitimai:

  • PG bus naudojamas tik 1v1 kovose
  • Ji varžysis su visomis trimis frakcijomis ir pati vaidins vieną iš jų
  • „AlphaStar“ suvoks tik tai, kas vizualiai matoma žemėlapyje

Rungtynių sudarymo koeficientas (trumpai MMR) apskaičiuojamas kaip įprasta žaidžiant su „AlphaStar KI“. Taigi belieka laukti, kaip žaidėjai galiausiai į tai reaguos.

Tai yra „AlphaStar AI“: Dirbtinį intelektą specialiai „Starcraft 2“ sukūrė „Google“ įmonė „DeepMind“. „Starcraft 2“ buvo pasirinktas kaip bandomasis objektas dėl jo sudėtingumo.

„AlphaStar KI“ elgesį sukuria gilus neuroninis tinklas. Tokie žaidimo duomenys, kaip žaidimo lauko vienetų skaičius ir jų teisės, yra nuskaitomi ir sukelia AI reakciją.
„Alphastar“ mokymosi procesas pagrįstas tikrų žaidėjų veiksmų imitacija.