Naujas MMORPG Bless Unleashed jau nekenčiamas prieš paleidimą

Su „Bless Unleashed“ kūrėjų studija „Neowiz“ ir leidėjas „Bandai Namco“ nori pateikti į rinką „Xbox One“ MMORPG. Tačiau „Bless Online“ bendruomenė nekentė žaidimo nuo tada, kai jis buvo paskelbtas. Iš reakcijų galite suprasti.

„Bless Online“ poliarizuota. MMORPG, kurio laukė daugelis, nepateisino lūkesčių, kai jis buvo išleistas „Steam“. Paskelbti naują laiminimo žaidimą nesuprantama.

Neapykanta gali sunaikinti MMORPG, kol ji nebus paleista

„Bless Online“ problemos: „PC-MMORPG Bless Online“ nėra tokios būklės, kokios tikėjosi daugelis žaidėjų. Klaidos ir prastas našumas veda pirkėjus į baltą šilumą. „Bless Online“ yra ankstyvosios prieigos versija, kurią dar reikia optimizuoti ir tobulinti. Tačiau žaidėjai mažai pasitiki „Neowiz“.

Kadangi ankstesnę „Bless Online“ plėtrą kankino problemos:

  • Iššoko tikrasis Vakarų leidėjas „Aeria Games“.
  • Korėjoje buvo kritikuojama ten paskelbta versija.
  • Kūrėjai paskelbė atnaujinimo priemones.
  • Dabar išleistas žaidimas turi daug trūkumų.

Iš kur kyla neapykanta „Palaiminti, išlaisvintą“? Kai prieš kelias savaites „Neowiz“ ir „Bandai Namco“ paskelbė „Bless Unleashed“, žaidėjai nebesuprato pasaulio. Kaip dabar studija galėtų paskelbti naują MMORPG, kai senoji vis dar yra tokios blogos formos?

Taigi neapykanta buvo sutelkta į „Bless Unleashed“.

Be to, kūrėjai liejo degalus, nes „Bless Online“ yra „Buy2Play“ produktas, o „Bless Unleashed“ turi pasirodyti „Xbox One“ su „Free2Play“ modeliu. Kompiuterių žaidėjai nesupranta, kodėl jie turėtų mokėti už MMO, o „Xbox“ žaidėjai gauna naują produktą nemokamai.

Be to, „Bless“ žaidėjai dabar baiminasi, kad pinigai, kuriuos jie išleidžia „Bless Online“, bus skirti „Bless Unleashed“ kūrimui ir nebus naudojami kompiuterio versijai tobulinti..