LoL turėtų išaugti iš mažo 3 juostų žemėlapio į didžiulę visatą

2009 m. Buvo išleistas žaidimas „League of Legends“, kurį daugelis vertino kaip „Warcraft 3 mod Dota“ kloną. Tačiau šiandien „LoL“ yra vienas įtakingiausių žaidimų. Taip yra dėl daugelio žaidimo metu priimtų sprendimų. Vienas jų buvo virtualios grupės, net patraukiančios ne žaidėjus, susikūrimas.

Kuo LoL toks svarbus? „Legendų lyga“ yra reiškinys. 2019 m. Tai buvo kompiuterinis žaidimas, kuriame dalyvavo daugiausiai žaidėjų visame pasaulyje. Kai įvyks pasaulio čempionatas, dešimtys milijonų žiūrovų derinasi. Žaidimo įtaka didžiulė. Pasak „Esports Observer“ svetainės, „LoL“ buvo pats įtakingiausias žaidimas rinkoje 2020 m. Trečiąjį ketvirtį - kalbant apie žaidimo valandas, žiūrėtas valandas ir turnyrus.

Gerbėjai vis dar žaidžia arba žiūri į tą patį žemėlapį, kaip ir prieš 10 metų. Detalės ir grafika buvo patikslinta, tačiau iš esmės vis tiek susideda iš 3 juostų ir džiunglių tarp jų.

Tačiau 2020 m. „League of Legends“ yra daug daugiau nei „Summoners Rift“ žemėlapis. Yra naujų žaidimų, tokių kaip „TfT“ ar „LoR“, didžiuliai įvykiai realiame pasaulyje, čempionų socialinių tinklų profiliai ir netgi virtualios pop grupės.

Grupė „K / DA“ siekia, kad „LoL“ būtų geriau žinoma už kompiuterinių žaidimų ribų. Jos nariai yra 4 čempionai Ahri, Akali, Evelynn ir Kai ’Sa.

Vykdydami virtualią spaudos konferenciją, kurioje dalyvavo „MeinMMO“, „Riot Games“ kalbėjo apie grupės kilmę ir užtikrintai teigė, kad tai yra ne tik kompiuterinis žaidimas..

"Norime sukurti populiarias akimirkas, kurias visi prisimins "

Ką daro LoL, kad taptų dar geriau žinomas? Vienas iš sėkmingiausių veiksmų LoL visatoje buvo virtualios juostos K / DA sukūrimas. Išleido savo dainą „Popstars“ kaip „LoL Words 2018“ dalį. „YouTube“ jis turi daugiau nei 380 milijonų peržiūrų.

Kokia buvo K / DA idėja? Grupės susikūrimas buvo reklaminė kampanija, skirta reklamuoti naujus žaidimo veikėjų kailius. Tačiau Riotui, pasak jo paties teiginio, yra ne tik tai.

Jos didelis tikslas buvo sujungti LoL ir muziką bei „sukurti popmuzikos akimirkas, kurias visi prisimins“. Taip tai apibūdino „Riot Games“ rinkodaros kūrybinis direktorius Patrickas Moralesas.

Tai turėjo būti sėkminga pasirodžius „LoL Worlds 2018“, kai tikrieji virtualūs čempionai buvo net scenoje.

Rekomenduojamas redakcijos turinys

Šiuo metu rasite „YouTube“ išorinį turinį, kuris papildo straipsnį.

Rodyti „YouTube“ turinį, sutinku, kad išorinis turinys būtų rodomas man. Asmens duomenys gali būti perduodami trečiųjų šalių platformoms. Skaitykite daugiau apie mūsų privatumo politiką. Nuoroda į „YouTube“ turinį

Muzika jie nori ne tik įkvėpti esamus „LoL“ žaidėjus, bet ir pasiekti naujas tikslines grupes. Tai apima ir žaidėjus, ir žmones, kurie tiesiog nežaidžia. Jo paties teigimu, to pasiekti pavyko ir dėl gerų vietų „Spotify“ ar „iTunes“ topuose.

Šiandien, lapkričio 6 d., Buvo išleistas pirmasis visas albumas pavadinimu "ALL / OUT ".

„K / DA“ nėra vienintelis muzikinis projektas: Grupė „K / DA“ nėra vienintelis „Riot Games“ projektas muzikos požiūriu. Net dainomis apie naujus čempionus jie ne kartą traukė dėmesį.

Vienas žinomiausių pavyzdžių yra „Get Jinxed“, daina apie čempioną Jinx. 2013 m. Vaizdo įrašas peržiūrėtas beveik 100 mln.

Rekomenduojamas redakcijos turinys

Šiuo metu rasite „YouTube“ išorinį turinį, kuris papildo straipsnį.

Rodyti „YouTube“ turinį, sutinku, kad išorinis turinys būtų rodomas man. Asmens duomenys gali būti perduodami trečiųjų šalių platformoms. Skaitykite daugiau apie mūsų privatumo politiką. Nuoroda į „YouTube“ turinį

Be tokių atskirų dainų, yra dar du projektai - „Pentakill“ ir „True Damage“:

  • Pentakilas yra kažkas panašaus į K / DA pirmtaką. Čia taip pat yra dainų apie LoL, tačiau dainininkai ar čempionai nėra pirmame plane.
  • Kita vertus, „True Damage“ yra hiphopo grupė ir iš esmės veikia kaip „K / DA“. Paleista 2019 m., Ji dėvi „Louis Vuitton“ sukurtas odas.

Tačiau muzika anaiptol nėra viskas, kas apibrėžia LoL visatą.

„Žaidėjai mėgsta bendrauti su savo čempionais“

Ką dar „Riot“ daro, kad išlaikytų gerbėjus?? Per pastaruosius kelis mėnesius kūrėjai vis labiau pasikliovė čempionų profiliais socialinėje žiniasklaidoje. „Twitter“, „Instagram“ ir „Weibo“ galite rasti, pavyzdžiui, grupę „K / DA“, bet ir naujausią čempioną „Seraphine“.

Jie pasakoja savo gyvenimo istorijas, diskutuoja su savo pasekėjais ir netgi organizuoja iššūkius. Pasak Patricko Moraleso, tai tikrai gerai įvertinta:

Kaip ir tikros pop žvaigždės, taip ir mes norėjome, kad mūsų žaidėjai galėtų bendrauti su jais taip pat kaip su tikrais žmonėmis - per socialinę žiniasklaidą.

Ką mes taip pat neseniai sužinojome apie žaidimo įvykius, tokius kaip „Spirit Blossom“, yra tai, kad mūsų žaidėjai mėgsta bendrauti su savo čempionu.

Patrickas Moralesas spaudos konferencijoje apie K / DA

Ar visada gerai?? Tačiau čempionų artumas ne visiems tinka. Šiuo metu daugybė kritikos kelia serafiną. Jis pagrįstas žaidimu ir užpakaline istorija, tačiau vienas aspektas yra tas, kad jis atrodo per daug žmogiškas.

Tokiame grubiame ir žiauriame pasaulyje, kaip „Runeterra“, kuriame vyksta daugybė karų, o čempionai nuolat save išduoda, personažas su popžvaigžde ir tuo pačiu stipriu nepasitikėjimu savimi daugeliui netelpa..

Serafinas yra aktyviausias socialinės žiniasklaidos čempionas - ir tai matoma ne tik teigiamai.

Didžiulė „LoL“ visata

„League of Legends“ jau yra daug daugiau nei tik šis žemėlapis ir šis žaidimo režimas. Ir tai turėtų tęstis ateityje.

Spaudos konferencijoje Moralesas pažadėjo, kad yra tolesnių K / DA planų ir LoL visatos išplėtimo muzikos link.

Tačiau bus ir žaidimo naujovių. Vienas yra vieno žaidėjo žaidimas „Ruined King: A League of Legends Story“, kuris turėtų būti išleistas 2021 m. Tai bus eilės vaidmenų žaidimas, skirtas kompiuteriams ir konsolėms.

Mobilioji ir konsolinė „League of Legends“ versija taip pat bus išleista 2021 m. Kartu su „Wild Rift“. Viską, ką reikia žinoti apie gruodį prasidėjusį žaidimą ir beta versiją, rasite čia:

Dabar mes žinome, kada pagaliau galite žaisti „LoL-Mobile“