Lineage 2 Revolution vaidina kaip MMO vadybininkas

Nauja mobilioji „MMORPG Lineage 2 Revolution“ žaidžia pati savaime. Ir velniškai tai pavyksta. Mūsų autorius Dawidas iki paskutinio atsisakė liesti žaidimus naudodamas „Autoplay“. Bet dabar jis nebegali to išvengti. Tai jam primena senus laikus, kai prasidėjo futbolo vadybininkas.

Po beprotiškų pranešimų Azijoje „Lineage 2 Revolution“ tęsia pergalingą žygį išleisdamas vakarus ir šturmuodamas vietos programų parduotuvių topus.

Ypatingas dalykas: jūsų herojus kovoja automatiškai, atlieka užduotis paprastu mygtuko paspaudimu. MMORPG puristai čia susiraukę: „Aš ne botas!“ Jie sako. Bet kokiu atveju, šie mobilieji MMO yra erškėčiai kompiuterių gerbėjams. Jie baiminasi, kad ateityje dėmesys vis labiau kryps į mobiliuosius. Nes skaičiai kalba patys už save: mobiliosios MMO Azijoje užima žymiai daugiau nei PC MMO. „Lineage M“ uždirba maždaug 25 kartus daugiau pinigų nei „Guild Wars 2“ visame pasaulyje. Aš taip pat iki šiol neturėjau daug reikalų su mobiliaisiais MMORPgs.

Išdrįsau išbandyti save ir pasiekiau stebinantį rezultatą.

Kas turėtų būti puiku?

Iš pradžių buvau šiek tiek sutrikusi. Kova man buvo per daug reikalaujanti (nenuostabu, kad ir aš pats nekovoju

...

), 08/15 užduotys padarė visa kita.

Jautėsi tiksliai taip, kaip buvo manyta iš pradžių. Kaip susiaurintas MMORPG, kuris buvo įspaustas ant mažo ekrano ir kuris dabar gali uždirbti daug pinigų, nes tikslinė grupė yra žymiai didesnė. Visi meniu ir perdanga užliejo mano „iPhone“. Nes atrodo, kad L2R to turi kaip visavertį MMORPG.

Šiandienos kidz yra keista, kad jie mėgaujasi tokiu dalyku ir leidžia tam pinigus. Aš apskritai neturiu nieko prieš mobiliuosius žaidimus, trumpam galėjau susidraugauti su „Valor“ MOBA arena. Bet kaip norite perkelti sudėtingą MMORPG į mobilųjį įrenginį, kuris atitinka jo pavadinimą??

Po kelių lygių aš jau sustojau. Viskas, pamaniau. Pirmoji patirtis buvo išties blaivi, nes paprastai ji vyko tik pagal šį modelį:

  • Spustelėkite Quest
  • Praleiskite tekstus
  • Priimk kvestą
  • Žiūrėkite iškirptą sceną
  • Stebėkite savo herojų kovą
  • Pasukite kvestą

Po 2 dienų.

Mūsų kolega Jürgenas vis dar siautė apie žaidimą po žaidimo testo „Lineage 2 Revolution“. Net jei jis kartais yra keistas ir daugelis jo mėgstamų žaidimų nuolat žūva, jis nėra vienas šia nuomone. Pažvelgus į apžvalgas paaiškėja, kad daugelis jų tikriausiai yra paimti su savimi. Nenorėjau leisti, kad ant manęs sėdėtų, aš norėjau tai suprasti. Aš vėl prisijungiau.

Gerai, bus taip lėtai

...

Iš tiesų, tai tampa įdomu. Po kiekvieno lygio barjero atsiranda naujų galimybių toliau pritaikyti savo herojų - pavyzdžiui, runomis, nauja subklasė, įgūdžių medžiai ar gili įrangos įranga. Žaidimo būdas taip pat tampa vis įvairesnis.

Dabar esu užsiėmęs keliais požemiais, dalyvauju PvP dvikovose arenoje, tikrinu kasdienes užduotis ir jau atidariau klaną, apie kurį daug reklamuojuosi pokalbyje.

Dėl daugelio žaidėjų pasaulis mobiliesiems žaidimams taip pat atrodo neįprastai gyvas. Su vartotojo sąsaja ir visomis sistemomis dabar daug geriau sutariu po pradinių sunkumų.

Mano herojus, aš esu tavo vadybininkas

Po kelių valandų aš vis tiek negaliu padėti išmaniojo telefono. Aš taip pat nenoriu to vertinti kaip kompiuterio MMORPG pakaitalo. Nuo to toli. Nes net jei daugelis tipiškų MMORPG elementų sutampa, jis groja visai kitaip.

Kaip bebūtų keista, aš nepraleidžiu kovos, bet tai mane labiau motyvuoja valdyti herojų, kad galėčiau stebėti, kaip jis kovoja, kai jis gerai atlieka savo darbą ir tampa stipresnis..

Net PvP galima reguliuoti automatiškai. Taigi galite nustatyti, kad atkeršysite žaidėjams, kurie jus užpuolė pirmi.

Kaip ir įprastose MMO, nebe klausimas, kaip man geriau vengti viršininko, o tai, kaip geriausiai valdyti savo herojų: ką mes darome toliau, kad herojus greitai sustiprėtų? Kurie ieškojimai, kasdienė veikla ar pasiekimai sprendžiami dabar?

Kol mano herojus lyginasi ir klauso mano įsakymų, aš užsiėmęs klanu. Kuris gildijos narys turiu pasisveikinti, kad gautų išteklių? Visada yra ką veikti, žaidimų sistemos yra intelektualios ir tarpusavyje susijusios.

Dar vienas žaidimas, galintis patekti į verpetą

Tai privertė mane jaustis nostalgiškai. Bet galvoju ne apie savo pirmąjį MMORPG čia, o labiau apie futbolo vadybininką Anstossą, kuriame nugrimzau begales valandų. Nusiperku žaidėjus, atnaujinu sutartis, įsteigiu savo komandą ir spusteliu rezultatus kaip įsiutęs. Vėl ir vėl. Perku įgūdžius, atnaujinu įrangą, pasirenku užduotis ir spustelėju. Vėl ir vėl. Mano nuostabai, stebint, kaip mano herojus šlifuoja ieškojimus ir stebi, kaip progreso juosta palaipsniui pildosi, yra kažkas meditacinio.

MMORPG elementai jokiu būdu nėra naujoviški „Lineage 2 Revolution“. Nors jų yra daug, bilietų kaina yra žinoma, tačiau naujiena man yra herojaus vadybininko perspektyva. Vienas dalykas yra tikras: tai naujas būdas žaisti MMORPG.

Dabar eisiu į 30 lygį. Kyla klausimas, ar žaidimas ilgainiui gali mane sužavėti. Mes pamatysime. Apskritai daug kas nukreipta į pažangą. Beveik visose srityse yra barų, kuriuos reikia užpildyti. Čia greitai įsitvirtina priklausomybės mechanizmai. Kadangi įgūdis, atrodo, yra tik nedidelis veiksnys, stipresnis pobūdis yra „viskas ir viskas“. Tai gali tapti problematiška žaidime, jei paaiškės, kad esate beveik priverstas pirkti žaidimo pažangą kitaip tai užtruks per ilgai.

Ar jus domina žaidimas? Tada geriausias būdas pradėti mobilųjį MMO yra mūsų „Lineage 2 Revolution“ vadovas pradedantiesiems.

Rekomenduojamas redakcijos turinys

Šiuo metu rasite „YouTube“ išorinį turinį, kuris papildo straipsnį.

Rodyti „YouTube“ turinį, sutinku, kad išorinis turinys būtų rodomas man. Asmens duomenys gali būti perduodami trečiųjų šalių platformoms. Skaitykite daugiau apie mūsų privatumo politiką. Nuoroda į „YouTube“ turinį