Klausykite MMO pokalbio su kūrėjais kaip tinklalaidės

Kaip mėnesio „Rask kitą žaidimą“ dalį į savo tiesioginę transliaciją pasveikinome du legendinius kūrėjus. Dabar galite klausytis MMO pokalbio kaip tinklalaidės.

Apie ką čia?? Birželio 5 d. Mūsų srautiniuose kanaluose vyko MMO pokalbis su dviem legendiniais kūrėjais. Buvo kalbama apie MMO praeitį ir ateitį, kas pasisekė ir kas ne.

Srautas yra mūsų programos „Rask kitą žaidimą“ dalis, kur visą birželio mėnesį suteiksime išskirtinę informaciją ir žaidimų rekomendacijas.

Paaiškėjo, kad jums labai patiko MMO pokalbis. Tai buvo informatyvu, jums tai patiko ir mes gavome daug teigiamų atsiliepimų iš jūsų. Todėl, bendradarbiaudami su savo seserimi „GameStar“, supakavome MMO pokalbį į tinklalaidės formatą.

Jo galite pasiklausyti čia:

Rekomenduojamas redakcijos turinys

Šiuo metu rasite išorinį turinį, kuris papildo straipsnį.

Rodyti išorinį turinį, sutinku, kad išorinis turinys būtų rodomas man. Asmens duomenys gali būti perduodami trečiųjų šalių platformoms. Skaitykite daugiau apie mūsų privatumo politiką. Nuoroda į išorinį turinį

Du kūrėjai pasidalino savo patirtimi su mumis ir auditorija ir, pavyzdžiui, kalbėjo apie MMO terminą ir apie tai, kaip WoW žudikai beveik nužudė MMO

Kas kalba? MMO pokalbio metu mūsų prekės ženklo vadovai Leya Jankowski ir Julius Busch iš MAX turėjo galimybę pasikalbėti su dviem kūrėjais, turinčiais ilgametę žaidimų kūrimo patirtį..

Raph Koster:

  • Žaidimų kūrėjas daugiau nei 20 metų
  • Buvo pagrindinis „Ultima Online“ dizaineris (1997 m.) Ir „Žvaigždžių karų galaktikų“ kūrybos direktorius (2003 m.).

Gordonas Waltonas:

  • Žaidimų kūrėjas daugiau nei 20 metų
  • Jo portfelyje yra: „Žvaigždžių karai: senoji visuomenė“, „Žvaigždžių karų“ galaktikos ir „Ultima Online“
  • Šiuo metu dirba „Kickstarter MMORPG Crowfall“ kaip vykdomasis prodiuseris.

Taigi, jei praleidote srautą, galite jį pasivyti dabar tinklalaidėje.